Alter 6+
Lustige oder aufregende Geschichten, passende Rätsel
Für Grundschulkinder werden Texte und Aufgaben so gestaltet, dass die schon stolz erworbenen Lese- und Rechenkünste eingebracht werden können, eine erwachsene Begleitperson muss vom Kunden gestellt werden. Bei größeren Gruppen wird das Thema weitere Begleitperson im Vorfeld abgesprochen. Bis 7 Jahre werden Strecke und Verstecke mit unterschiedlich farbigen Bändern markiert. Das Geburtstagskind erhält dann das wichtigste Utensil: die “Wegsagerkarte”, die erklärt, welche Farbe welche Richtung bedeutet. Ab 8 Jahren können die Touren mit GPS-Geräten (Geocaching) durchgeführt werden.
Im Land der Dinosaurier
Dass die Dinosaurier seit 66 Millionen Jahren ausgestorben sind, weiß jedes Kind. Aber sind sie das wirklich? Oder kann man einige noch bei uns in der Umgebung entdecken?
Auf unserer Tour drehen sich alle Stationen um das Thema, lasst euch überraschen, welchen Dinos wir alles begegnen.
Abenteuer im Meer
Unten im Meer leben viele Fische. Einer davon ist Paul. Paul ist ein Clownfisch – aber er ist nicht mit Nemo verwandt, wie er immer wieder betont.
Er möchte uns bei dieser Schatzsuche einmal mit in seine Unterwasserwelt nehmen und uns zeigen, was es dort alles zu entdecken und erleben gibt.
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Die Pferdefreundinnen
Das Glück dieser Erde liegt auf dem Rücken der Pferde…
Bei dieser Runde kommen alle Pferdefreundinnen auf ihre Kosten. Hier können sie mit all ihrem Wissen über Pferde glänzen und sicher alle zum Thema stimmigen Aufgaben problemlos lösen.
Für die Tour müssen die Kinder lesen können. Für ältere Kinder werden einzelne Aufgaben der Schwierigkeit nach angepasst.
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Die Zeitmaschine
Bei dieser Schatzsuche reisen wir mit einer Zeitmaschine kreuz und quer durch die Zeit.
Dabei landen wir unter anderem bei den Piraten, Rittern, der Steinzeit, den Dinos oder auch in der Zukunft.
Seid ihr bereit für das Abenteuer?
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Unten im Meer
Unten im Meer leben viele Fische, Pflanzen – aber auch Delfine und Meerjungfrauen.
Wir begleiten auf unserer Schatzsuche den kleinen Delfin Felicitas, genannt Feli bei seinen Abenteuern durch die Unterwasserwelt.
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Das Geheimnis der 7 Schlüssel (mit GPS)
In der letzten großen Pause hat Johanna ein Gespräch der Klassenstreber belauscht – natürlich ganz unabsichtlich versteht sich. Diese haben sich wie üblich über irgendein gähnend langweiliges Zeug unterhalten, doch auf einmal ist Johanna aufmerksam geworden, nämlich bei dem aufgeregten Satz „Das Geheimnis der 7 Schlüssel konnte bisher von Niemandem gelöst werden!“. Dabei fuchtelt der Ober-Streber mit einem Stapel Computerausdrucke wild in der Luft herum, bevor die Gruppe Richtung Musiksaal läuft.
Johanna blickt auf den Boden und schaut anschließend verstohlen nach links und rechts, Niemand zu sehen. Sie bückt sich schnell und hebt den Papierfetzen auf, der bei der Wedelei auf den Boden gefallen ist. Kurz runzelt sie die Stirn doch dann erkennt sie, um was es sich bei den Zahlen und Buchstaben handelt: um Koordinaten.
„Was ihr nicht könnt, bekommen meine Freundinnen und ich bestimmt hin“, denkt sich Johanna und schon hat sie ihre Freundinnen per WhatsApp informiert, dass sie sich zu einer nächtlichen Schatzsuche im Wald treffen…
Die Detektive / Die Detektivinnen (mit GPS)
Am späten Nachmittag trifft eine Nachricht im Detektivbüro ein. Es soll im Wald von Einhausen ein geheimnisvoller – und etwas unheimlicher – Fund gemacht worden sein. Ein geheimnisvoller Fund? Das klingt nach einem neuen Fall für die Detektive (oder Detektivinnen ;-).
Schnell schnappen sie ihre Ausrüstung und begeben sich an die Stelle, an der der erste Hinweis auf den Fundort versteckt sein soll.
Las Vegas im Wald (mit GPS)
Welcome to Las Vegas!
Sie betreten bei dieser Tour die – zugegebener Maßen etwas illegale – Glückspielhölle im Wald.
Lassen Sie sich überraschen, welche Glücksspiele diese Tour für Sie bereit hält. Aber denken Sie immer daran:
Glücksspiel kann süchtig machen
Hier wird in der grünen Glücksspielhölle gezockt was das Zeug hielt: Karten, Würfel, Poker, Roulette, Autorennen und vieles mehr.
Auch gut geeignet für Erwachsenen-Runden.
Hilfe, mein Akku ist leer! (mit GPS)
Die größte Angst der Jugend heute ist, dass der Akku am Handy oder elektronischen Spielzeug leer ist. Was soll man denn dann mit der freien Zeit nur anfangen?!
In den Wald gehen zu einer GPS-Schatzsuche – auch hier wird rund um und mit elektronischen Hilfsmitteln gespielt. Nur eben offline – denn die Akkus sind ja überall leer. Wie das geht? Lasst euch überraschen.
Auch gut geeignet für Erwachsenen-Runden – denn Hand aufs Herz – die sind oft nicht anders 😉
Was für ein Chaos! (mit GPS)
“Was für ein Chaos!”
Das denken sich viele Eltern beim Blick in das Kinderzimmer der Heranwachsenden. Oft ist das Argument der Kinder, dass man das alles unbedingt behalten muss und irgendwann sicher mal brauchen kann…
Und sie haben recht!
Bei dieser GPS-Schatzsuche basieren die Stationen alle auf den täglichen Situationen in einem Kinder- und Jugendzimmer – und die Kinder erkennen sich in der einen oder anderen Situation sicher wieder.
Auch gut geeignet für Erwachsenen-Runden.
Ein neuer Fall für die Detektive (mit GPS)
Auf dem Schrottplatz findet Jonas einen Zettel mit der Aufschrift
“Es ist ein Verbrechen geschehen – ein neuer Fall für die Detektive?”
Zusammen mit seinen Freunden Tim und Ben ermittelt er nicht nur Tatzeitpunkt, Tatort und Täter. Auch das Opfer und natürlich die obligatorische Schatzkiste mit der Belohnung wird am Ende gefunden.
Ganz besonderen Reiterferien
Lena* und Mia* lieben reiten und Pferde über alles. Nun dürfen sie Urlaub auf einem Reiterhof machen und erleben dabei das eine oder andere Abenteuer.
Auf dieser Schatzsuche begleitet ihr die beiden und müsst das eine oder andere Rätsel dazu lösen. Für kleine Pferdenärrinnen und Liebhaber von entsprechenden Hörspielen ein absolutes MUSS.
* Die Namen können beliebig mit dem des Geburtstagskindes und einer Freundin ersetzt werden.
Die verflixte Bastelkiste (mit/ohne GPS)
Hannah liebt es zu basteln und hat für alle uhre Materialien extra eine große Bastelkiste. Doch diese ist auf einmal verschwunden, sie sucht überall.
Dann bekommt sie einen Hinweis, dass alle ihre Bastelsachen im Wald versteckt wurden, und sie einige Aufgaben wie Bastel-Bingo, Buntstift-Rechner, Bänder-Spulen, Klebe-Band-Memory und vieles mehr lösen muss, um diese wieder zu bekommen.
Eine tolle Runde für bastelbegeisterte Kinder von etwa 7-11 Jahren – mit und ohne GPS durchführbar.
Der vergessliche Geist Waldemar
Waldemar ist ein sehr netter Geist – aber auch sehr vergesslich. Ständig vergisst er, wo er etwas hingelegt hat und ist dadurch die meistere Zeit damit beschäftigt, seine sieben Sachen zu suchen – oder waren es etwa mehr als sieben? Er kann sich nicht erinnern…
Helft Waldemar bei dieser Schatzsuche alles Versteckte wieder zu finden.
Die Detektive und das Fallarchiv (mit GPS)
Ben, einer des Detektivteams will das Archiv neu ordnen, nachdem Tim letztens den Schrank mit den Akten umgeworfen hat.
Dabei nimmt er eine Akte nach der anderen in die Hand und schwelgt in Erinnerungen zu den alten Fällen.
Löst zusammen diese Fälle noch einmal – oder zumindest zu allen ein besonderes Rätsel wie echte Detektive.
Jahrmarkt im Wald (mit GPS)
Hereinspaziert, hereinspaziert…
Alle Kinder lieben den Jahrmarkt. Doch hier im Wald würde nun wirklich niemand einen Erwarten, oder?
Lasst euch überraschen, wie die Themen Autoscooter, Wurfspiele oder Entenangeln umgesetzt wurden. Und am Ende gibt es sogar ein Glücksrad.
11 Freunde (Fußballrunde mit GPS)
Jungs denken immer nur an Fußball – oder zumindest meistens.
Deshalb ist diese Geocaching-Schatzsuche mit GPS genau das richtige für die Kicker:
Wusstet ihr, dass man mit Vereinsnamen rechnen kann? Oder wie viele Plätze das größte Stadion hat? Kennt ihr die Sachenerleber-Pass-Strategie?
Dies und vieles mehr gibt es bei dieser Runde zu erleben.
Die freche Hexe Jolanda
Eigentlich ist Jolanda ja eine ganz liebe kleine Hexe. Aber das soll natürlich keiner erfahren, und so spielt sie lieber allen immer wieder neue große und kleine Streiche…
Eine Schatzsuche mit vielen verhexten Aufgaben und Rätseln die sicher allen Teilnehmern großen Spaß macht.
Der verschwundene Giggel
Die Einhäuser Kinder schauen verwirrt auf den leeren Sockel vor der Bücherei. Wo ist denn der bronzene Giggel hingekommen, gestern stand er doch noch hier an der üblichen Stelle! Auf einmal fällt einem von ihnen ein kleiner Zettel auf, der an der Seite hängt. Auf ihm steht: “Wir haben euer Wahrzeichen entführt. Wenn ihr es wiederhaben wollt, dann folgt unseren Hinweisen – die Sandhasen-Räuber”. Wer will mithelfen den Einhäuser Giggel zu befreien?
Schatzsuche mit viel Lokalbezug immer auf der Suche nach den Entführern und dem Wahrzeichen.
Tina* macht das Wald-Seepferdchen
Das Seepferdchen-Abzeichen im Schwimmbad kennen alle. Aber ein Wald-Seepferdchen? Wie soll das gehen? Ein Seepferdchen ohne Wasser? Mitten im Wald?
Glaubt mir, auch hier werden Schwimmflügel, Badelatschen und Tauchringe zum Einsatz kommen – nur eben anders als bei der üblichen Schwimmprüfung aber mit sehr viel Spaß, seid gespannt.
* Hier kann beliebig der Name des Geburtstagskindes eingesetzt werden.
Der schusselige Zauberer
Zauberer Zacharias Zausel ist ein sehr beliebter Zauberer, doch leider manchmal auch ein bisschen zausel- und schusselig.
Er kann sich einige Zaubersprüche einfach nicht richtig merken, und so kommt es immer wieder zu peinlichen – aber meist auch sehr lustigen – Situationen. Wie letztens bei der Feier zum 134. Geburtstag von Großcousin Edward Elegantus, als er statt dem Rosenstrauß einen Dosenstrauß zauberte. Das war schon ein bisschen peinlich, auch wenn die Leute ihn und seine Schusseligkeit ja kennen und mögen.
Trotzdem. Er will beweisen, dass er es auch richtig kann und so plant er für den 333. Jahrestag der Vereinigung der Zauberer eine große Schnitzeljagd im Wald mit mehreren Stationen.
Möchtet ihr mal nachschauen, ob er das auch richtig hinbekommen hat?